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Microsoft nos lleva a un mundo estilo “Minority Report” gracias a Kinect

La compañía Microsoft nos muestra una propuesta acerca de las formas en que interactuaremos con los aparatos electrónicos  gracias a la tecnología Kinect. Esta tecnología de reconocimiento de movimiento y hasta de expresiones faciales, cambiará nuestra vida cotidiana, nos facilitará muchos quehaceres,  desde interpretar música con un instrumento inexistente, hasta manejar un robot a distancia, pasar entre fotografías, dibujos infantiles e incluso será de gran utilidad en el mundo de la medicina . A continuación la propuesta de Microsoft sobre el uso que pudiera darse a la tecnología de Kinect:

Hace exactamente un año Xbox 360 cambió la forma de interactuar con los videojuegos y el entretenimiento presentando al mundo Kinect para Xbox 360. Juegos sin controles y una nueva manera de divertirse, que para algunos era concebido como ciencia ficción pero que rápidamente se convirtió en una realidad a través de la magia de Kinect. Las ventas inmediatamente se dispararon con más de 10 millones de sensores vendidos colocando a Kinect™en el Récord Guinness Mundial como el dispositivo electrónico con mayores ventas en 60 días. Kinect™ le abrió puertas a Xbox hacia nuevas audiencias dando como resultado nuevas categorías de entretenimiento a la plataforma. Destacadas marcas como Disney, Plaza Sésamo y National Geographic  fueron inspiradas por la simplicidad pero al mismo tiempo maravillosa tecnología e intuición de los comandos de voz y tecnología de control de movimientos  de Kinect™,  entregando increíbles y divertidas experiencias para todos. Casi 40 proveedores líderes en entretenimient; Comcast, Verizon FiOS y HBO Go se unirán a Netflix, Hulu Plus y ESPN en Xbox 360 esta temporada y a principios del próximo año para entregar experiencias de TV mucho más personales, fáciles de usar y sociales.

Kinect™ inspiró a muchos… Hace seis meses un grupo de aficionados y académicos alrededor del mundo comprendieron las posibilidades de Kinect. En una oleada de creatividad descargaron Microsoft Kinect™para Windows SDK y comenzaron a desarrollar creativas aplicaciones e innovadores usos en áreas de salud, educación, arte y mucho más. Microsoft ha reconocido este fenómeno como el “El Efecto Kinect”.

Siendo hoy el  aniversario de Kinect™,  Xbox 360 anunció que el programa comercial de Kinect para Windows será lanzado a principios del próximo año. Este programa le dará a diversos negocios las oportunidades y herramientas para desarrollar aplicaciones que no solo podrían mejorar sus propias operaciones si no también podrían brindar la oportunidad de potencialmente revolucionar industrias enteras. A la fecha, más de 200 empresas a nivel mundial incluyendo Toyota, Houghton Mifflin Harcourt y Razorfich se han unido al programa piloto de Kinect para Windows y empezar a explorar las posibilidades de Kinect™. Mientras nadie sabe qué es lo que nos espera en el futuro, si el año pasado sirve de indicador, ¡lo que viene será inspirador.

Vía comunicado de prensa

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